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Antiguo 29-may-2008, 16:38
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Predeterminado [SSRPG] Consejo de Evaluación de Técnicas

Consejo de Evaluación de Técnicas
Aquí se evaluaran las futuras técnicas de los guerreros para usar en batalla. El consejo estará compuesto por 5 jueces, y una técnica para ser aceptada necesitara un mínimo de 3 votos positivos.

Habrá un juez por cada reino, y uno por Guerras Santas, y por cada juez se elegirá también un suplente por si se da el caso de ausencia del titular. De esta forma se busca agilizar todo para que la aprobación de técnicas se de lo mas rápido posible.


Jueces


Santuario __________________________ Acheron
Inframundo _________________________ Argoth
Mares ______________________________ Saja
Asgard _____________________________ No hay por ahora
Guerras Santas _______________________ Vicious


Suplentes


Santuario __________________________ Saito
Inframundo _________________________ Sirius
Mares ______________________________ Sorrento
Asgard _____________________________ No hay por ahora
Guerras Santas _______________________ No hay por ahora


La presentación de técnicas para evaluación se hará de la siguiente manera: Los usuarios postearan poniendo como titulo el sentido de la técnica a evaluar, y pondrán dentro de un spoiler sus técnicas ya aprobadas (de tenerlas), y para volver a postear deberán esperar la contestación de los jueces.

Los jueces evaluaran las técnicas usando spoilers, y se podrá evaluar al mismo tiempo un máximo de 5 usuarios que se determinaran a medida que vayan llegando. Cuando se llene el cupo, los demás deberán esperar a que se termine de evaluar a alguno de estos para postear sus técnicas.


Esto es para salir del paso mientras esperamos que nos den un sub-foro propio, así van adelantando con el tema los que asi lo deseen. Por el momento solo se podrán presentar técnicas iniciales, efectos de armaduras o armas.
__________________

Última edición por Vicious fecha: 31-may-2008 a las 23:52.
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Antiguo 01-jun-2008, 06:19
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Shinsengumi
 
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Predeterminado Tecnicas Iniciales: Shura de Capricornio

*** Shura deja el porro en la mesita de luz. Se levanta medio flasheado y se dirige hacia el templo del Patriarca. ***

Shura: Orale mis amigitoouuus!! Les traigo la fumada numero uno del RPG Argentino!
Jueces: WTF?!?!?

Bien. Jajaja. Volviendo a los que es el tema. Al enterarme de la "nueva manera" de juzgar tecnicas me alegre, dije: "Que bueno, sera mas divertido" Estaba en lo correcto. Pero al entrar un poco mas en detalle fue: "Uh ... mi vieja estrategia no se adapta al nuevo reglamento de jueces ... " Por lo tanto busque nuevas formas, insulte a la nada (y al nuevo sistema, preguntenle al "hombre de leyenda" (XD) si no lo hice) y hice muchos borrones. Pero ... (sin porro y sin alcohol) mientras lavaba mis platos llego una idea. Gracias al Episodio G que relei estos ultimos dias, llege a la conclusion de que Shura posee una Voluntad (especialmente para la justicia), inquebrantable. Obviamente su cuerpo es mortal a pesar de poder lograr milagros, como todos los Santos en algun momento decae... Pero antes de morir sus fuerzas se elevan hasta el infinito, logrando lo que los dioses conocen como ... Milagro.

Conclusion:
Quiero agregar a MI status un elemento mas. Voluntad.

Yo tendria 1500 puntos de Voluntad (V: 1500) Estos poseen 4 etapas.
Etapa 1: 1500 --> 800
Etapa 2: 800 --> 300
Etapa 3: 300 --> 0
Etapa 4: Negativos

Como se va disminuyendo esa Voluntad?

De 4 formas.
* Cada vez que no daño pierdo 50 V
* Cada 100 Pv que disminuyen en mi status pierdo 50 V
* Cada 100 Pc que disminuyen en mi status pierdo 20 V
* Al quedarme sin armadura pierdo 200 V
El calculo se realiza una vez que Shura finalizo su ataque.

Como me afecta a mi esto?

Mis tecnicas estarian divididas en 3. Etapa 1, Etapa 2 y Etapa 3. (variando los efectos en ellas en cada etapa).

Porque 3 etapas en tecnicas, si dije arriba que son 4?

Etapa 4: Puedo usar cualquiera de las otras etapas a mi gusto. Pero Shura esta bajo ciertas condiciones especiales. Llegar a esa etapa de la pelea sera dificil para el (Pv y Pc) Y su voluntad y su cosmos ascienden hacia el infinito, pero el estado de su cuerpo esta peor con cada ataque recibido y cada ataque que el realiza. Por lo tanto por cada turno que Shura viva en la etapa 4 perdera 4% (+1 por turno sobrevivido desde que llego a la etapa 4) de sus Pv originales.

Bien. Esa es la explicacion del sistema. Si no les va nos vemos en el infierno (y no, no me refiero al inframundo del RPG ¬¬ ) Ahora paso a las tecnicas. Les costara mucho mas trabajo juzgarlas xD Es como si fueran 3 guerreros a la vez, pero buen. Tengan en cuenta que solo pondre iniciales, pero que lo de las etapas se aplicaria tambien a las demas.

Recuerden: Se supone que ahora las tecnicas dependeran totalmente del personaje que uno eliga. De ahora en adelante sera imposible que pelear contra Aldebaran sea lo mismo que pelear contra Alberich.
Los puntos fuertes de Shura son: Recuperacion (Stamina/Voluntad) y diferentes formas de daño. Tambien iria la agilidad, pero no veo como aplicarla aun al RPG. Y tambien un contraataque (reflejo quizas?) Si no me creen esto ultimo tienen de fuente los diferentes mangas, y el anime.

Se supone que las tecnicas aprobadas van en Spoiler ... no tengo ;) xD Bien, tengo los efectos creados, pero no las tecnicas, asi que ... a escribir xD Les costara, pero bue!
Los puntos base igual que antes no?

Tecnicas iniciales: Shura de Capricornio


Defensas:

Arde Cosmos! 170 de defensa 80 Pc
Etapa 1: El Santo dorado de Capricornio comienza a elevar su cosmos al ver el ataque del
enemigo, de esta forma Shura esta listo para defender con toda su energia aumentando
sus defensas un 50%
y debido al aumento de cosmos el Santo dorado recupera parte de
su energia perdida en la batalla (Tecnicas cuestan - d4*2f/7 Pc)
Etapa 2: Shura esta siendo golpeado una y otra vez por el enemigo, pero este decide no rendirse nunca, ya que le juro que el protegere a la justicia y Athena en lugar de Aioros. Sus fuerzas vuelven a el y logra aumentar sus defensas un 50% y recupera d4*F de Pc.
Etapa 3: Ya ha perdido mucha sangre y ha utilizado todas sus tecnicas. Sus esperanzas en la victoria de la luz sobre las sombras comienzan a flaquear. Pero un cosmos externo lo envuelve nuevamente en la luz, Athena le recuerda que mientras haya esperanza la victoria es posible, sus defensas aumentan un 50% y sus energias vuelven a el nuevamente. (Tecnicas cuestan d2*2F/7 el proximo turno)

Agilidad de la Cabra 140 de defensa 40 Pc
Shura es uno de los santos mas agiles entre la orden de los santos de Athena, por lo que
al ver como un simple ataque se aproxima hacia el,lo evade a una gran velocidad aumentando
sus defensas un 25%
y quedando listo para contraatacar.

Santo Dorado 60 de defensa 0 Pc
Como buen Santo dorado que es, fiel a sus principios y promesas, Shura a pesar de no estar
en condiciones de defender un ataque, utiliza su cuerpo y el resto de sus energias para
seguir luchando y alcanzar la victoria.

Ataques:

Golden Fist 180 de daño 80 Pc
Etapa 1: Shura concentra su energia en sus puños y piernas, avanzando hacia el enemigo para atacarlo sin descanso hasta que pueda lograr encontrar un punto debil en su enemigo
y acabarlo desde alli. Al alcanzar los 300 golpes por segundo su ataque aumenta en
un 50%
, y el enemigo al ser golpeado con esa velocidad y potencia tantas veces pierde
d2*F de Pc
.
Etapa 2: El enemigo ya conoce el ataque del Santo Dorado, pero este sabe que si lo repite el enemigo en algun momento se confiara y asi dejara un lugar vulnerable. Una vez que lo encuentra Shura aprovechara para golpearlo (pierde d2*F de Pv) y luego lograra recuperar sus energias (recupero d2*F de Pv)
Etapa 3: Tanto Shura como su enemigo se encuentran en un lamentable estado, por lo que se analizan mutuamente esperando encontrar un hueco en la defensa enemiga mientras recuperan sus fuerzas. (Recupero d2*F de Pc y Pv)

Agresividad de la Cabra 150 de daño 40 Pc
Shura, al igual que el simbolo que representa su constelacion, defiende a sus seres queridos
con cuerpo y alma. Por lo tanto, si la paz de ellos se ve alterada por algun factor, Shura no
dudara en intentar eliminarlo, por lo que el enemigo pierde SD Pa por tecnica que haya usado (Si no hay Pa va al Pv). SD = Suma de Dados

Cuerpo a Cuerpo 70 de daño 0 Pc
Shura ataca al enemigo con sus puños y sus piernas, un punto en el que sobresale a diferencia de sus 11 compañeros.



PD: Me van a re querer despues de leer todo eso
PD2: Recuerden que se aplicaria a todo menos al 8vo sentido. (Pre tampoco y Efecto de 8vo tampoco)
PD3: Sean buenos que me costo un huevo
PD4: Les juro que no fume ni tome nada xD

Última edición por Saito fecha: 01-jun-2008 a las 06:31.
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Antiguo 01-jun-2008, 16:59
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Santo de Oro
 
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Alfin usare las tecnicas que tanto espere por mucho tiempo!!

TECNICAS INICIALES

Ataque:

Orgullo dorado 180 de Daño 80 Pc
Albafika, distinguido por ser el caballero mas orgulloso de Athena, tras defenderse se vuelve a lenvatar cueste lo que cueste pensando en su diosa, la cual le da energia para seguir luchando y aumenta su cosmos en la suma de los dados D2 y D4% del Pc orijinal y se dirige con todas sus fuerzas al enemigo, haciendo que pierda de Pa lo que use en defenderse, o Pv en caso de carecer armadura


Contacto venenoso 150 de daño 40 Pc
El santo de oro es muy conocido por llevar dentro de su sangre el veneno de sus flores, con las cuales vive en el Santuario. Al recibir el contacto fisico de Albafika, el enemigo se debilitara poco a poco, haciendo que gaste doble Pc en defenderse. Si es que usa Defensa basica, perdera de Pc los puntos base de estas



Velocidad dorada 70 de daño 0 Pc
Albafika, al igual que todos los caballeros de oro, alcansan la velocidad de la luz en sus golpes, por lo tanto elevando un poco su cosmos salta sobre su enemigo, quedando detras de este y dandole una serie de golpes en la espalda


Defensas:

Defensa por seres queridos: 170 de Defensa 80 Pc
Este santo de oro es admirable por su gente querida, ya que Albafika les promete protegerlos a cambio de su vida como lo hiso con el Rodorio, la ciudad situada cerca dle Santuario.
Al ver como el enemigo quiere acabar con todo, Albafika se dispone a proteger a quien sea, por lo tanto aumenta su cosmos para defender lo que sea:

Si mi enemigo es espectro/marina o cualquier otro caballero "enemigo" que quiera destruirlo todo, logro que su ataque disminuya un 40% y puedo hacer ataque extra basico

Si mi adversario es aliado, ya se pelea por entrenamiento o algo que no me implique defender a nadie solo disminuyo su ataque un 25%, y puedo hacer ataque extra hasta medio


Cosmos dorado: 140 de Defensa 60 Pc
Albafika explota parte de su cosmos dorado, uno de los cosmos mas poderosos al igual que el de los demas santos de oro, que lo rodea y proteje, aciendo que pueda usar otra defensa pero basica


Belleza Exterior: 60 de defensa 0 Pc
El santo de oro incomoda a su enemigo por la belleza que posee



Analisen tranqui :P
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Última edición por _Edward_ fecha: 01-jun-2008 a las 17:09.
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Antiguo 01-jun-2008, 17:19
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Albafika de Piscis:
En mi opinion:
Daño por efecto. Rapido o lento. Defensa (rosio y Rosas demoniacas reales)


Ataque alto:
Primer efecto: Bien, no es una recuperacion zafada. Puede llegar a un lindo maximo a futuro, pero es a futuro. Eso si, esto afectaria tus proximas recuperaciones.
Segundo efecto: Lo que gaste en Pc defensivo el enemigo lo pierde en Pa? No me gusta, muy directo, puede llegar a ser bastante. Hay aumentos, disminuciones y EC. Es mucho para inicial.

Ataque medio:
Efecto: Doble Pc al defender ... No.

Defensa alta: No me gusta porque la veo muy debil. No seria mas facil poner: -50% y AEX hasta medio?

Defensa media: No me gusta. Por 30 Pc casi duplicas tu defensa. (acordate que cuestan 10 menos de Pc las defensas) cuando normalmente solo podrias subirla un 25%.


Soy suplente y que yo sepa no tengo voto directo. Pero dejo mi opinion.

PD: Voten por las mias primero :P

Edit: Defensa media. Esta a 60 Pc. Aun asi, eso ya casi no es una defensa media por el costo.

Última edición por Saito fecha: 01-jun-2008 a las 17:26.
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Antiguo 01-jun-2008, 20:57
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Acostumbrensen a poner los efectos separados de la descripcion.

Técnicas Iniciales de Shura:
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Técnicas iniciales de Albafica:
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Antiguo 01-jun-2008, 21:14
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Shura mira con los ojos bien grandes a Saga.

Shura: Compre la mejor drog... el mejor whis... digooo ... el mejor libro de creacion de tecnicas para nada
Saga: Te pudriras en otra dimension Insecto!!! ANOTHER DIMENSION!!!

Jajaja. Uffa ... Realmente no se que hacer para Capricornio xP Porque el nuevo sistema me hizo inutil xD Si espero a que se juzgen las demas tampoco? xD Siendo que dentro del RPG yo siempre gire dentro de las peleas, sabiendo esto hubiera buscado otra opcion como la del mago del hielo o el reparador de armaduras. xD Por posta, afecta mucho al crear las tecnicas. Pensas en cierto efecto y ... no, no se puede aceptar :P
Oia, tas en msn, dejo este temas.

Albafika
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Antiguo 01-jun-2008, 23:35
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Tecnicas Iniciales de Shura:
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Tecnicas Iniciales de Piscis:
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Antiguo 02-jun-2008, 00:04
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Te tomo la palabra Vicious. Porque no me gustan los personajes de daño, pero no me queda otra, bah, si, pero no me gusta porque me siento garca xD Volvere a insistir con el sistema :P
Nuevas tecnicas a juzgar.

SHURA: PURO DAÑO DE TODA CLASE. EXCELENTE RECUPERACION. DAÑO DIRECTO (Danza Excalibur) Y REFLEJO (Jumping Stones).



Tecnicas iniciales: Shura de Capricornio

Ataques:

Arde Cosmos! 170 de defensa 70 Pc
El Santo dorado de Capricornio comienza a elevar su cosmos al ver el ataque del
enemigo, de esta forma Shura esta listo para defender con toda su energia aumentando
sus defensas un 50%
y debido al aumento de cosmos el Santo dorado recupera parte de
su vitalidad perdida (d2*2f/7 Pv por tecnica que yo use)



Agilidad de la Cabra 140 de defensa 40 Pc
Shura es uno de los santos mas agiles entre la orden de los santos de Athena, por lo que
al ver como un simple ataque se aproxima hacia el,lo evade a una gran velocidad aumentando
sus defensas un 25%
y quedando listo para contraatacar.


Santo Dorado 60 de defensa 0 Pc
Como buen Santo dorado que es, fiel a sus principios y promesas, Shura a pesar de no estar
en condiciones de defender un ataque, utiliza su cuerpo y el resto de sus energias para
seguir luchando y alcanzar la victoria.



Defensas:

Golden Fist 180 de daño 70 Pc
Shura concentra su energia en sus puños y piernas, avanzando hacia el enemigo para
atacarlo sin descanso hasta que pueda lograr encontrar un punto debil en su enemigo
y acabarlo desde alli. Al alcanzar los 300 golpes por segundo su ataque aumenta en
un 50%
, y el enemigo al ser golpeado con esa velocidad no logra defenderse bien. (-50% en defensa)


Agresividad de la Cabra 150 de daño 40 Pc
Shura, al igual que el simbolo que representa su constelacion, defiende a sus seres queridos
con cuerpo y alma. Por lo tanto, si la paz de ellos se ve alterada por algun factor, Shura no
dudara en intentar eliminarlo, por lo que el enemigo pierde SD Pa por tecnica que haya usado (Si no hay Pa va al Pv). SD = Suma de Dados


Cuerpo a Cuerpo 70 de daño 0 Pc
Shura ataca al enemigo con sus puños y sus piernas, un punto en el que sobresale a diferencia de sus 11 compañeros.
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  #9 (permalink)  
Antiguo 02-jun-2008, 01:17
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Mmmm... habra q sentar precedente con el arriesgado q se mando con las tecs xD!

Ataque alto: recupera parte de su vitalidad perdida (d2*2f/7 Pv por tecnica que yo use)...
Mmm... no es un efecto tan poderoso... hice calculo y si te sale un 5 en nivel 13 recuperas 14 de vida x tec realizada... el tema es q no se saben cuantas tecs van a poder ejecutarse x turno... no se si se podran 3 o 5, o cuantas... si son 5 el poder puede llegar a ser excedido... Saquen duda de cantidad Lucas o Marco, dsp voto x esta...

Continuo:

La combinacion en la defensa alta no esta permitida segun recuerdo :P, y la veo muy volada para el lvl de tec... creo q no se podia aumentar el poder de ataque propio y reducir las defensas rivales en la misma tecnica... no recuerdo la verdad. Podrias la verdad separar esos efectos no :P? si no queres hacerlo esperaremos otros votos, pero en principio a menos q me muestres q no es tan fuerte como parece (? xD), no lo aceptaria :P! Son iniciales! no olvides ese detalle xD!!!! Abusivo xDDD
La otra defensa es bastante volada para ser tecnica inicial media... no olvides q nada de esto es 7mo sentido :S xD. Supone q saliese promedio de dados valor 5... es decir 20 en contra x tec ejecutada... te la acepto si la ponesc omo un efecto del ataque alto, pero de la defensa, y encima media no xD :P

No me odies xD... voy a tratar de ser objetivo con todos, eso incluye mi reino ^^ =)
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Antiguo 02-jun-2008, 01:32
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Las tecnicas ejectudas son aquellas que posean puntos base, la pretecnica no es considerada una tecnica ya que es lo que dice exactamente su nombre, algo que va antes de la tecnica.

Lo de la tecnica media es un efecto que nunca crecera, un efecto que se estanca.

Por lo de la combinacion de efectos. Repito, me dijeron que me basara en lo que es mi clase de personaje, mi personaje es ofensivo (daño) y resistente (defensa/recuperacion). Por eso esa combinacion que antes no se aceptaba. No me pueden decir "eso antes no se aceptaba" porque antes a mi se me aceptaba tener restriccion. Si fuera por el antes yo ya habria posteado las tecnicas que tuve en CL.

Srry si sono mal xP Hubiera sido lo mismo si cualquier otro juez lo decia, no me ponen de humor las tecnicas xP En si mi personaje no me pone de humor sabiendo esta nueva forma xD

Ahora si, me voy a acostar de nuevo.

PD: En cierto sentido Faldita tiene razon, hay que saber que el personaje afectara al desempeño en las peleas, ya que antes practicamente no era asi :P Lo pueden ver como bueno o malo, pero para mi el eje del RPG son las peleas :P (especialmente los eventos :P )

Última edición por Saito fecha: 02-jun-2008 a las 01:36.
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  #11 (permalink)  
Antiguo 02-jun-2008, 01:38
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No me expliq bien creo xD... Saito, se q ese efecto esta estancado, pero iguale s muy alto... vos no olvides q es una tecnica inicial y media... pone q se la suma /2 y ahi si la acepto, y sino ponela en tecinca inicial alta, pero en media me mantengo firme... lo siento si no te gusta :$ :P

Y si, sono mal como me dijiste antes...
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  #12 (permalink)  
Antiguo 02-jun-2008, 01:44
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xD Es que cuando no uso caritas siempre dicen que estoy mala onda jajaja xD Y cuando uso caritas me dicen: "Usas muchas caritas ¬¬" y yo T_T

(Sabia que generaria conflicto :P Me habia costado conseguirlo la otra vez xD )

Bien, lo cambie porque sabia que era algo "problematico" Aun asi las tecnicas medias no hacen la estrategia.

Por lo demas ahi yo mantengo mi posicion. Si tuviera un personaje como Mu te diria que me cambies el ataque alto. Pero aca me obligaron a tomar la estrategia que incluya caracteristicas de Capricornio nomas =P Asi que por eso lo bancare xD

Perdona si sono mal xD Se lo diria a cualquier juez, la bronca en si es contra mi por haber elegido a Shura cuando no me sirve xP

PD: Cada vez que termino de ver un capitulo, paso xD

Tecnicas iniciales: Shura de Capricornio

Ataques:

Arde Cosmos! 170 de defensa 70 Pc
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enemigo, de esta forma Shura esta listo para defender con toda su energia aumentando
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en condiciones de defender un ataque, utiliza su cuerpo y el resto de sus energias para
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Defensas:

Golden Fist 180 de daño 70 Pc
Shura concentra su energia en sus puños y piernas, avanzando hacia el enemigo para
atacarlo sin descanso hasta que pueda lograr encontrar un punto debil en su enemigo
y acabarlo desde alli. Al alcanzar los 300 golpes por segundo su ataque aumenta en
un 50%
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Shura, al igual que el simbolo que representa su constelacion, defiende a sus seres queridos
con cuerpo y alma. Por lo tanto, si la paz de ellos se ve alterada por algun factor, Shura no
dudara en intentar eliminarlo, por lo que elevara su cosmos arriesgando su vida para aumentar su ataque un 25% y asi eliminar a su enemigo.


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  #13 (permalink)  
Antiguo 02-jun-2008, 01:46
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Bueno, voy a esperar q voten los otros jueces tmb... las medias te las acepto... las altas ya sabes lo q pienso, pero todavia hay 3 votos x recibirse y mi opinion puede ser superada x el consenso de los otros :P! Asiq suerte, nada mas me queda para desearte xD :P
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  #14 (permalink)  
Antiguo 02-jun-2008, 01:50
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T_T Buen :P Recuerden que en la defensa alta solo llega hasta 4 tecnicas. :P Y que es recuperar PV (no es lo mismo que recuperar Pc xD) Ademas de que Shura es bueno recuperandose.
Por el ataque, me dijeron que yo haga cosas de ataque xD cofcofmarcofcofcof xD Aun asi, voy avisando que Shura tambien posee buena defensa. Uno de los pocos (comparado con la cantidad de personajes) que posee tecnica defensiva "real".

PD1:Srry Lucas xD Pero creo que te tendre que pedir un favor en estos dias xD
PD2: Gracias por pasar tantas veces seguidas :P Eso ni en el otro pasaba xD

Última edición por Saito fecha: 02-jun-2008 a las 02:06.
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  #15 (permalink)  
Antiguo 02-jun-2008, 13:33
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