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Predeterminado E3 2008 Xam'd: Lost Bones llevará anime exclusivo a Playstation Network






E3 2008 Xam'd: Lost Memorie Bones llevará anime exclusivo a Playstation Network



Sony Computer Entertainment ha revelado un acuerdo de colaboración con Bones Studios para distribuir una serie de animación titulada "Xam'd: Lost Memories". Ésta llegará a Playstation Network USA al precio de 2.99$ por episodio en calidad SD o 3.99$ en calidad HD.

Se trata de una serie de anime completa formada por dos temporadas y un total de 26 episodios. El sistema permitirá verlos desde Playstation 3 o a través de PSP.

Bones Studios es la productora de series como FullMetal Alchemist, RahXephon, Eureka Seven, Kurau: Phantom Memory o la película de Cowboy Bebop.






Xam'd: Lost Memories Trailer E3 08 HD








para quien le interese tener el primer capitulo en ingles de la serie

http://www.mininova.org/get/1602330

=)





fuente Anime News Network
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Última edición por [--DIOS--] fecha: 17-jul-2008 a las 02:28.
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una pequeña info para quien no conoce el estudio


bones , que a pesar de su corta existencia y sus orígenes disgregados, ha sabido mostrar que si bien son nuevos, su calidad de animación es impecable y los trabajos que hacen son de la mayor calidad de exportación posible... Ejemplos?. BONES nos trajo la inolvidable y genial Full Metal Alchemist, al igual que Wolf's Rain, dos series que se encuentran en nuestro medio local.....(continua)

Efectivamente, BONES ha sabido aprovechar al máximo su juventud y se ha consolidado como una compañía que produce solo éxitos. Veamos un poco más de su vida...

De donde proviene?
BONES tuvo sus orígenes en la Sunrise, otra compañia de nivel con más antiguedad que la ya mencionada. El actual presidente: Masahiko Minami, quien fuera ex-miembro del staff productivo de la Sunrise, decidió formar su propio estudio de animación junto a otros colaboradores separados de aquella firma e inició esta franquisia el año 2000. Muchos de ellos involucrados en series fantásticas como Cowboy Bebop o Escaflowne.
FMA, su obra más reconocida
Desde entonces han hecho cada proyecto como si fuera el último, e incluso se aventuraron a la creación de sus propias series con guiones originales. Un terreno en el que solo Gainax parecía haber conseguido frutos.

Cuáles son sus proyectos?
BONES ha particpado en varios trabajos desden su creación, aunque los primeros proyectos fueron conjuntos con la Sunrise (que es el caso de las películas de Cowboy Bebop y Escaflowne). Desde entonces trabajó como un independiente. En el 2001 llevó a la animación una de las obras mejor animadas de la CLAMP, la cuál hasta hora cuenta con las escenas de combate cuerpo a cuerpo más detalladas para 26 episodios; es el caso de "Kidou Tenshi Angelic Layer", primera obra en solitario junto a Karakuri Kiden Hiwou Senki, una serie de mechas.

Ese año también animaron su primera historia original: RahXephon, que le dió importancia no solo al hecho de lo impecable que eran sus trabajos, sino que tuvo un plus al haber desarrollado una excelente obra original.
Los años pasaron y llegó la primera gran oportunidad de la compañía de resaltar en la constelación de los máximos estudios de animación en el mundo, y lo logró soberbiamente con su impecable animación del manga a-priori de Hiromu Arakawa: Full Metal Alchemist. Todos la hemos visto o hemos oído algo de ella, sin embargo la mayoría desconoce que fue este estudio el que lo animó, tanto la serie de TV como la película. Paralelamente se llevó a cabo Wolf's Rain, con el apoyo de Keiko Nobumoto, la creadora oficial, que ayudó a darle un desarrollo excepcional a este, pese a que la compañía no contaba con fondos altos para trabajarla.

Para el año pasado BONES nos volvió a sorprender con otra obra original con mechas: la firma animada creó Eureka Seven, una serie que para algunos es un tributo a diversas obras de la Gainax, ya que combina un nuevo tipo de mechas y sus orígenes (NG Evangelion), junto a la aventura de un joven muchacho que intenta encontrar su lugar en el mundo (FLCL).
).Eureka Seven, obra original
Tal vez sea algo redundante, pero para quienes no prestaron atención a los créditos, BONES también hizo la animación de la obra maestra de Bisco Hatori: Ouran Koukou Host Club, y las chicas alrededor del mundo empezaron a notar más a este estudio, que hasta el momento se había enfocado en animar series "shounen". Y ya se habla de una posible segunda temporada, aunque eso será después de que BONES acabe con su actual proyecto: Tenpou Ibun Ayakashi Ayashi, una serie planeada para tener más de 50 episodios y que por el momento se ve bastante interesante, ya que nos trae de vuelta la vieja cacería de demonios junto a una visión más ágil del mundo japonés antiguo.

Importancia
BONES no solo es una joven y genial firma de animación, su importancia vá más allá de que nos provea con fantásticas series y películas. Teniendo en cuenta los valores que nos presenta no podemos dejar de lado el hecho de que se formó con la idea de proveer mejor animación a los fanáticos sin estar sujetas a prejuicios que muchas veces han hecho que la Sunrise (compañía a la que pertenecían varios de sus miembros) y otros estudios no trabajaran ciertas historias. BONES tiene entre sus miembros a gente de diversos países y su staff es bastante grande y de buen nivel, lo que permite al estudio desarrollar series paralelamente sin bajar su calidad de animación. En verdad, un ejemplo a seguir.

Esperemos más sorpresas de este genial estudio en el futuro, yo por mi parte seguiré sus obras de cerca, y aunque no pueda resumir semanalmente "Ayakashi Ayashi" debido a su extensión, trataré de mantenerlos al día con todo lo referente a los lanzamientos y novedades de este genial grupo y soul eater que es excelente

mas info
BONES - Wikipedia, la enciclopedia libre
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